Liga semanal, pré-release ou campeonato: no MindTCG, o evento tem vagas, valor da inscrição e um kit do estoque. Cada inscrição dá baixa em 1 kit e vira cobrança no A Receber, sem recontar booster no fim do dia.
O que você vai precisar
- O kit do evento cadastrado no estoque (ex.: o booster da premiação).
- Os jogadores cadastrados em Clientes.
Passo a passo
- Confira se o kit do evento está no estoque, com a quantidade certa.
- No menu, abra Eventos → Liga e toque em Novo evento.
- Informe o nome, a data, o nº de vagas e o valor da inscrição, e escolha o kit do estoque atrelado ao evento.
- No dia, toque numa vaga livre para inscrever um cliente. A inscrição consome 1 kit (o custo entra no lucro) e cria a cobrança no A Receber como Liga · evento.
- Quem paga na hora já recebe ali. Quem vai pagar depois fica no A Receber; quando pagar, o recebimento entra no caixa e emite a nota.
- Desistência? Cancele a inscrição: o kit volta ao estoque.
- Acompanhe no cartão do evento as inscrições sobre as vagas, quantas já foram pagas, o valor a receber e o valor por inscrição.
Como fica na tela
Telas reais do sistema, na loja de demonstração. Toque em qualquer tela para ampliar.
Dicas
- O valor da inscrição pode ser ajustado inscrição a inscrição (por exemplo, para quem tem desconto).
- A cobrança da inscrição vai pelo mesmo botão do WhatsApp do A Receber, como qualquer outra cobrança.
- Não confunda: aqui, Liga é o evento da loja. A venda pelo marketplace da Liga é outra coisa e fica em Onde/como foi a venda?, na Nova venda.
Perguntas frequentes
Preciso dar baixa no kit manualmente?+
Não. Cada inscrição dá baixa em 1 kit do estoque, e o custo do kit entra no lucro do evento.
E se o jogador desistir?+
Cancele a inscrição: o kit volta ao estoque.
Quando sai a nota da inscrição?+
Quando o jogador paga. O recebimento usa o mesmo pagamento do A Receber e emite a nota.
Posso cobrar valores diferentes de cada jogador?+
Sim. O valor da inscrição é definido no evento e pode ser ajustado inscrição a inscrição.



