O desafio de uma loja de Pokémon
Uma loja de Pokémon vende três coisas ao mesmo tempo: produto selado (booster, ETB, box), carta avulsa e evento. Cada uma pede um controle diferente:
- Carta avulsa: o mesmo Charizard pode estar em inglês ou em português, NM ou MP, holo, reverse ou normal. Cada versão tem um preço. Uma planilha com "Charizard: 3" não diz qual delas você tem.
- Selado: o estoque entra pela distribuidora e precisa bater com o que chegou, não com o que foi pedido.
- Eventos: liga, pré-release, leilão e Break. Cada um gera reserva de carta, inscrição e cobrança.
Como o MindTCG resolve
Cada versão da carta é uma linha do estoque
Idioma, condição e acabamento definem a versão. Cada uma tem quantidade, custo e preço próprios. Você sabe quanto custou cada carta e quanto lucrou quando ela saiu.
Identificação por foto e catálogo pronto
Fotografe a carta e o sistema procura no catálogo. Pokémon está no catálogo junto com Magic, Yu-Gi-Oh!, One Piece, Lorcana, Digimon, Dragon Ball e Riftbound.
Preço de mercado a um clique
Um atalho abre a carta na Liga Pokémon, na MYP Cards e no TCGplayer para comparar antes de definir o preço.
Liga e eventos com vaga, inscrição e kit
Crie o evento com vagas e valor da inscrição, ligado a um kit do estoque: cada inscrição dá baixa em 1 kit e vira cobrança no A Receber ("Liga · evento"). Quem paga na hora já recebe ali, e cancelar a inscrição devolve o kit ao estoque.
Leilão e Break sem caderno
No leilão, as cartas ficam reservadas e cada arremate é vinculado ao cliente. Ao fechar, tudo vai para o Vault do cliente e para o A Receber. No Break, cada número vendido leva as cartas para o Vault de quem comprou.
O colecionador acha a carta na Shop
Com a Shop ligada, quem procura uma carta na MindTCG Shop vê que a sua loja tem, com idioma, condição e acabamento, e chama no WhatsApp. Preço e custo nunca aparecem.
Nota fiscal na quitação
A NFC-e sai quando o cliente paga, com a configuração que você e o seu contador definirem.
Um sábado de liga com o MindTCG
- 13h: abre a inscrição. Cada jogador entra no evento e paga na hora ou fica no A Receber.
- 14h: cada inscrição já deu baixa em 1 kit. Quem desistiu teve a inscrição cancelada e o kit voltou ao estoque. Ninguém precisa recontar booster depois.
- 18h: um jogador troca cartas por crédito. O deságio é aplicado e o crédito fica na ficha dele.
- 20h: você confere no Início quanto vendeu, quanto entrou e o que falta receber.
Veja no sistema
Telas reais do sistema, na loja de demonstração. Toque em qualquer tela para ampliar.
Perguntas frequentes
O MindTCG tem as cartas de Pokémon em português?+
O catálogo traz as cartas de Pokémon. Na hora de cadastrar, você escolhe o idioma da versão que tem na loja, e cada idioma vira uma linha com preço próprio.
Dá para trazer o estoque que está na minha planilha?+
Na tela de Compras existe a opção Colar da planilha, para lançar muitos itens de uma vez. Para planejar a migração da sua loja, fale com a gente no WhatsApp.
Funciona no celular?+
Sim. O MindTCG instala direto pelo navegador, no iPhone e no Android, sem loja de aplicativos.
Serve para loja que vende só pela internet?+
Serve. Estoque, venda, cobrança pelo WhatsApp, entregas e nota funcionam da mesma forma para quem não tem balcão. Na venda on-line, o cadastro do cliente precisa ter CPF e endereço para a nota.





